[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=false)] xb1抓虫教学 [Battle.lockFunction(mask="BATTLE_STATUS")] [InputBlocker(blockInput=true)] [Delay(time=1)] [Battle.Pause] [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 这个地区的源石虫十分适合捕猎养殖,所以在这里是我们的首选。 [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 让我来演示一下吧。 [Battle.Pause(pause=false)] [Delay(time=9)] [Battle.Pause(pause=true)] [Tutorial(tileY=8, tileX=12, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 源石虫在<@tu.kw>受重伤后会在原地停歇一小段时间,随后逃离,这恰是它们没有反抗能力的时候。我们一般把这种状态称作<@tu.kw>虚弱状态。 [Tutorial(tileY=8, tileX=12, focusWidth=150, focusHeight=150, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ <@tu.kw>所有干员在<@tu.kw>部署时能捕获<@tu.kw>攻击范围内的所有处于虚弱状态的源石虫。 [Battle.Pause(pause=false)] [Delay(time=2)] [Battle.Pause(pause=true)] [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_rguard", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 抓住它们了! [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 尽管是相同品种,个体之间也存在基本属性的差异。我们可以在<@tu.kw>捕获箱里查看每只源石虫的基本属性。 [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 大家也可以部署<@tu.kw>源石虫引诱器把源石虫集中吸引到附近,提升捕获源石虫的效率,这种设施在改进后还能变得更耐用。 [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 哦对,捕捉到的源石虫在<@tu.kw>捕获箱里登记后,将会被移到饲养箱中。请注意,在饲养箱中的源石虫才可以参加源石虫拉力赛! [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_wyvern", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 我先行一步,大家在此自行尝试吧。 [InputBlocker(blockInput=false)]